Across the Obelisk — Deckbuilder cooperativo con recorrido internacional

Videojuego de sistemas profundos: roguelite, deckbuilding, heroes, eventos, co-op y rejugabilidad. El proyecto acabó en el catálogo internacional de Paradox Interactive.

Contexto y problema.

Crear un juego con suficiente profundidad para sostener partidas repetidas, estrategia cooperativa y progresión sin depender solo de contenido lineal. El reto no era únicamente producir pantallas: era diseñar sistemas que generasen decisiones interesantes en cada run.

Solución implementada.

Diseño de un roguelite deckbuilder cooperativo con heroes, cartas, eventos, objetos, modos de juego y decisiones de ruta. La producción se apoyó en iteración constante de balance, rejugabilidad y lectura clara de sistemas complejos para que el juego funcionase tanto en solitario como en grupo.

Stack

  • Game design de sistemas
  • Deckbuilding y progresión roguelite
  • Co-op y estructura de party
  • Balance de cartas, heroes, items y eventos
  • Producción de contenido y operación post-lanzamiento

Resultado.

  • Publicado en el catálogo de Paradox Interactive.
  • Disponible en Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5 según la página oficial de Paradox.
  • Cross-play y juego cooperativo para hasta cuatro jugadores.
  • Prueba pública de capacidad de Dreamsite Games para producto propio con alcance internacional.

¿Algo parecido en mente?

Si tu proyecto se parece — aunque sea de lejos — al de este caso, podemos enseñarte la versión completa bajo NDA y discutir cómo replicarlo en tu contexto.