Across the Obelisk — Deckbuilder cooperativo con recorrido internacional
Videojuego de sistemas profundos: roguelite, deckbuilding, heroes, eventos, co-op y rejugabilidad. El proyecto acabó en el catálogo internacional de Paradox Interactive.
Contexto y problema.
Crear un juego con suficiente profundidad para sostener partidas repetidas, estrategia cooperativa y progresión sin depender solo de contenido lineal. El reto no era únicamente producir pantallas: era diseñar sistemas que generasen decisiones interesantes en cada run.
Solución implementada.
Diseño de un roguelite deckbuilder cooperativo con heroes, cartas, eventos, objetos, modos de juego y decisiones de ruta. La producción se apoyó en iteración constante de balance, rejugabilidad y lectura clara de sistemas complejos para que el juego funcionase tanto en solitario como en grupo.
Stack
- Game design de sistemas
- Deckbuilding y progresión roguelite
- Co-op y estructura de party
- Balance de cartas, heroes, items y eventos
- Producción de contenido y operación post-lanzamiento
Resultado.
- Publicado en el catálogo de Paradox Interactive.
- Disponible en Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5 según la página oficial de Paradox.
- Cross-play y juego cooperativo para hasta cuatro jugadores.
- Prueba pública de capacidad de Dreamsite Games para producto propio con alcance internacional.
¿Algo parecido en mente?
Si tu proyecto se parece — aunque sea de lejos — al de este caso, podemos enseñarte la versión completa bajo NDA y discutir cómo replicarlo en tu contexto.